จากการสัมภาษณ์ Didier Brunner ผู้อำนวยการสร้างการ์ตูนเรื่องใหม่ "Hero of Himself" (2019) เราได้เรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมาย: เกี่ยวกับลิขสิทธิ์หลากหลายของโลกเทพนิยายของ SamSam เกี่ยวกับทีมนอกจอและอื่น ๆ
ในรายละเอียด
- Hero SamSam ปฏิบัติตามนโยบายของ บริษัท Folivari ของคุณในระดับใด?
- นี่เป็นครั้งแรกที่เราได้ร่วมงานกับจักรวาลที่ได้รับความนิยมเช่นนี้ซึ่งได้รับการยกย่องจากหนังสือของ Serge Bloch และซีรีส์ทางโทรทัศน์ที่ตามมา เสิร์จเป็นนักเขียนที่น่าทึ่งและมีจินตนาการที่ยอดเยี่ยม เราอดไม่ได้ที่จะรู้สึกสะเทือนใจกับโลกที่เต็มไปด้วยสีสันและความเมตตาที่เขาสร้างขึ้น ภาพยนตร์เรื่องนี้จัดทำขึ้นก่อนเหตุการณ์ที่อธิบายไว้ในซีรีส์ ตัวเขาเองกำลังประสบกับวิกฤตความภาคภูมิใจในตนเอง: เขาต้องการได้รับพลังพิเศษอย่างรวดเร็วและในที่สุดก็กลายเป็นฮีโร่ตัวจริง Damien Brunner และฉันตัดสินใจว่ามันเป็นความคิดที่น่าสนใจมาก - เพื่อเชิญชวนให้ผู้ชมรุ่นเยาว์จินตนาการว่าการมีพลังเช่นนี้เป็นอย่างไรเพราะเราได้รับความสามารถและทักษะทั้งหมดของมนุษย์ในกระบวนการเติบโตผ่านการฝึกฝนและพัฒนา
นอกจากนี้ Folivari ยังอยากลองทำโปรเจ็กต์ 3 มิติอย่างสมบูรณ์แบบมาโดยตลอด สำหรับเรานี่คือดินแดนที่ยังไม่ได้รับการพัฒนาแม้ว่าเทคโนโลยีจะได้รับความนิยมอย่างมากก็ตาม ในยุโรปผู้ชมยังคงชื่นชอบการ์ตูน 2 มิติโดยตระหนักว่านี่เป็นรูปแบบการแสดงออกที่สร้างสรรค์ที่ไม่เหมือนใคร อย่างไรก็ตามเราไม่สามารถเพิกเฉยต่อตลาดแอนิเมชั่น 3 มิติของอเมริกาและอุตสาหกรรมเกมที่มีกองทัพแฟนเกมคอมพิวเตอร์ที่ขับเคลื่อนด้วยผลประโยชน์ของผู้ชม เมื่อคำนึงถึงเทคนิคพิเศษที่ทันสมัยเทคโนโลยี 3 มิติช่วยให้คุณสามารถสร้างโลกการ์ตูนได้อย่างสมจริง เราอยากเป็นส่วนหนึ่งของการผจญภัยที่ SamSam กำลังจะไป ไม่ต้องพูดถึงภาพยนตร์เรื่องนี้อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับซีซั่นที่สามของซีรีส์
- ทีม Folivari มีส่วนร่วมในผลงานของ Tanguy de Kermelu ในการปรับเปลี่ยนซีรีส์ทางทีวีเกี่ยวกับ SamSama สำหรับโรงภาพยนตร์ได้อย่างไร
- จากมุมมองของภาพทุกอย่างจะต้องชัดเจนและมีรายละเอียดมากกว่าในซีรีส์ แต่ก่อนอื่นจำเป็นต้องมีเรื่องราวความยาว 80 นาทีเนื่องจากทั้งในหนังสือและในซีรีส์การผจญภัยของ SamSama นั้นสั้นมาก จำเป็นต้องสร้างพื้นที่มากขึ้นสำหรับเรื่องราวที่มีรายละเอียดมากขึ้นและสร้างการทดสอบที่ไม่เพียง แต่จะพาเด็ก ๆ ไปเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพ่อแม่ของพวกเขาในโลกของ SamSamself ด้วย พล็อตเรื่องจะต้องดึงดูดความสนใจและดึงดูดความสนใจของผู้ชมตลอดทั้งเรื่อง เราเชิญนักเขียนบท Jean Regnault และ Valerie Mazhy มาสร้างพล็อตเรื่องซึ่ง Serge Bloch และ Targi มีส่วนร่วมมากที่สุด บทนี้ใช้เวลานานมากเพราะควรจะมีคุณภาพสูงและน่าสนใจสำหรับทั้งครอบครัว การผจญภัยได้รับการวางแผนในลักษณะที่พ่อแม่ที่พาลูก ๆ มาดูหนังก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการชมได้เช่นกันเพื่อให้พวกเขาได้ภาพที่สนุกสนานและน่าสนใจ ยิ่งไปกว่านั้นรูปภาพควรทำให้เกิดความปรารถนาที่จะแนะนำให้เด็กคนอื่น ๆ และผู้ปกครองดู
- ทีมงานนอกจอที่ทำงานร่วมกับ Tanguy ถูกเลือกอย่างไร?
- เราเสนอตำแหน่งผู้กำกับทีมงานภาพยนตร์ให้ Julien Halle เนื่องจากเขาทำงานร่วมกับ Tanguy มาเป็นเวลานานและจะสามารถรับสมัครทีมงานที่เหมาะกับการแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ เราสามารถชื่นชมความชาญฉลาดที่ยอดเยี่ยมของ Julien ในขณะที่เราทำงานในฤดูกาลแรกของ Ernest and Celestine และภาพยนตร์เรื่อง The Big Bad Fox และ Other Tales ซึ่งกำกับโดย Benjamin Renner และ Patrick Imbert ในฐานะผู้กำกับทีมงานภาพยนตร์เขาสามารถพูดคุยกับผู้ผลิตเกี่ยวกับการเงินปฏิบัติตามกำหนดเวลากับทีมพูดคุยเกี่ยวกับแอนิเมชั่นฉากและการผลิตกับผู้กำกับและหาวิธีที่จะทำให้สคริปต์สั้นลงเนื่องจากตอนแรกถูกออกแบบมาเป็นเวลา 95 นาที แต่จำเป็นต้องใช้เวลา 80 นาที สร้างเรื่องราวที่ไม่ยาวเกินไป แต่ก็ไม่เคลื่อนไหวมากเกินไป พลวัตสนใจเด็ก ๆ แต่พวกเขาหมดความสนใจในภาพอย่างรวดเร็ว เราต่อสู้กับปัญหานี้มาเป็นเวลานานและในท้ายที่สุดเราก็สร้างจังหวะในอุดมคติขึ้นมา - เราปรับเปลี่ยนพลวัตของการกระทำด้วยฉากและบทสนทนาที่สงบและเต็มไปด้วยอารมณ์ จูเลียนยังช่วยผู้กำกับและบรรณาธิการทำให้พวกเขาสามารถปรับเปลี่ยนบทได้อย่างใจเย็นในขณะที่ดูแลแอนิเมชั่นด้วยตัวเองเนื่องจากนี่เป็นขั้นตอนที่สำคัญที่สุดในการผลิตภาพยนตร์
ควรเพิ่มว่า Damien Brunner, Thibault Ruby, I และฉันต้องการทำให้งานของ Tanguy ง่ายขึ้นและรวบรวมการผลิตทั้งหมดไว้ในที่เดียว ดังนั้นเราจึงรวบรวมทีมงานแอนิเมชั่นและนักแต่งเพลงส่วนใหญ่ในสตูดิโอในเขตที่ 10 ของปารีส ทีมงาน Mac Guff อีกทีมทำงานในบรัสเซลส์ เมื่อพิจารณาว่า Tanguy อาศัยอยู่ในลีลล์เขาสามารถเดินทางไปทั้งปารีสและบรัสเซลส์ได้อย่างง่ายดายภายในเวลาเพียงหนึ่งชั่วโมง
- สุดท้ายนี้คุณพูดอะไรเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่สร้างเสร็จแล้วได้บ้าง?
- ฉันคิดว่าเราสามารถถ่ายภาพได้ซึ่งคุณภาพทางเทคนิคและศิลปะที่สามารถแข่งขันได้ในตลาดต่างประเทศ การออกแบบที่มีสไตล์ของภาพยนตร์ผสมผสานกับธีมอวกาศแห่งอนาคต ผู้ชมจมดิ่งสู่โลกนี้โดยไม่ได้ตั้งใจและเริ่มเห็นอกเห็นใจผู้อยู่อาศัยเพราะพวกเขาน่ารักและตลก อย่างไรก็ตามตัวละครเหล่านี้ส่วนใหญ่สามารถพบเห็นได้ในการ์ตูนเรื่อง SamSama และในสองฤดูกาลแรกของซีรีส์ ฉันหวังว่าเราจะสามารถพบกับการผจญภัยที่น่าสนใจสำหรับ SamSam โดยตั้งคำถามที่สำคัญควบคู่กันไป เราสอนเด็ก ๆ ถึงวิธีการผูกมิตรกับความฝันเพื่อนพ่อแม่และวิธีจัดการกับความกลัว กล่าวได้ว่าเราภูมิใจมากที่ได้มีส่วนร่วมในการทำงานในภาพยนตร์เรื่องนี้!
ข่าวประชาสัมพันธ์พันธมิตร
บริษัท ภาพยนตร์ VOLGA (VOLGAFILM)